Convertire JPG in WEBP
I tuoi file vengono convertiti sul tuo dispositivo. Non vengono mai caricati.
o trascinali qui, oppure incolla con Ctrl+V / ⌘V
.jpg.jpeg
- I file restano sul tuo dispositivo
- Più file + ZIP
- Senza registrazione, senza limiti
Questo convertitore funziona nel browser e richiede JavaScript. Attivalo per convertire; i passaggi qui sotto spiegano tutto.
Impostazioni
Ricodifica le foto JPG in WEBP per pagine più veloci, con dimensioni e qualità sotto il tuo controllo.
Se i test di velocità della pagina continuano a suggerire di «pubblicare immagini in formati di nuova generazione», questa è la soluzione per i tuoi JPG. Il WEBP memorizza una foto in sensibilmente meno byte del JPG a parità di qualità visiva, e ogni browser attuale lo mostra. La pagina converte le foto in locale, quindi foto prodotto non ancora pubblicate o immagini dei clienti non finiscono sul server di qualcun altro, e nello stesso passaggio può ridurre le foto della fotocamera alle misure adatte al web.
Come convertire JPG in WEBP
- Trascina qui le foto JPG; vanno bene anche cartelle da centinaia di file.
- Imposta una dimensione massima adatta al layout (per esempio 1600 px per una colonna di testo) e tieni la qualità intorno a 80–85.
- Converti e scarica i WEBP in uno ZIP, poi caricali sul sito.
Cosa succede a qualità, dimensioni e metadati
Da JPG a WEBP si passa da un formato con perdita a un altro, quindi conviene partire dal miglior JPG disponibile. A qualità 80–85 il WEBP è di norma chiaramente più leggero dell’originale e appare uguale alle normali dimensioni di visualizzazione. Impostare una dimensione massima di solito fa risparmiare molto più di qualsiasi ritocco alla qualità, perché una foto da 4000 px mostrata a 1200 px spreca gran parte dei suoi byte.
I WEBP prodotti qui non contengono EXIF, quindi niente posizione GPS, modello della fotocamera o data di scatto. La rotazione viene applicata ai pixel, così le foto verticali restano dritte.
- File di prova
- 30
- Input medio
- 2,2 MB
- Output medio
- 1,1 MB
- Variazione di dimensione
- 49% più piccolo
- Tempo per file
- 815 ms
JPG o WEBP
| Nome completo | JPG | WEBP |
|---|---|---|
| Nome completo | JPEG (Joint Photographic Experts Group) | WebP |
| Introdotto nel | 1992 | 2010 |
| Definito da | JPEG (ITU-T & ISO/IEC) · ITU-T T.81 / ISO/IEC 10918-1 | Google · RFC 9649 |
| Compressione | Con perdita | Con o senza perdita |
| Trasparenza | No | Sì |
| Animazione | No | Sì |
| Dimensione massima | 65,535 × 65,535 px | 16,383 × 16,383 px |
| Chrome / Edge | Sì | Sì |
| Safari | Sì | Sì |
| Firefox | Sì | Sì |
| Windows | Sì | Sì |
| iPhone / iPad | Sì | Sì |
| Android | Sì | Sì |
| Uso tipico | Foto da condividere, inviare per email, caricare nei moduli online e stampare, dove devono aprirsi ovunque. | Immagini su siti e app, dove file leggeri significano pagine più veloci. |
JPG Il JPG è il formato fotografico con perdita standardizzato nel 1992 come ITU-T T.81. Scarta i dettagli che l’occhio nota appena, e l’impostazione di qualità decide quanti. Non ha trasparenza né animazione, ma lo aprono tutti i telefoni, computer, browser, stampanti e moduli di caricamento.
WEBP WebP è un formato immagine lanciato da Google nel 2010 e documentato come RFC 9649. Ha una modalità con perdita e una senza, trasparenza e animazione, e di solito pesa il 25–35% in meno di JPG o PNG a qualità simile. I siti web lo usano moltissimo, ma alcuni programmi desktop e moduli di caricamento ancora lo rifiutano.
Fonti di questa tabella
- www.itu.int/rec/T-REC-T.81
- www.w3.org/Graphics/JPEG/itu-t81.pdf
- developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Media/Guides/Formats/Image_types
- developer.android.com/media/platform/supported-formats
- www.rfc-editor.org/rfc/rfc9649
- developers.google.com/speed/webp/faq
- caniuse.com/webp
Dati sul supporto dei browser: caniuse.com, CC BY 4.0.
Senza questo sito
Né Windows né macOS salvano in WEBP con le app integrate: Foto, Paint e Anteprima aprono il WEBP ma non lo esportano. Ci riescono gli editor di immagini e gli strumenti da riga di comando, e molti CMS e CDN per immagini convertono in automatico i file caricati. Se il tuo lo fa, forse non serve convertire affatto: verifica se serve già il WEBP prima di fare due volte lo stesso lavoro.
Risoluzione dei problemi
- Nel WEBP mancano data e dati della fotocamera. Va bene per i siti, ma conserva i JPG come archivio.
- Convertire un JPG piccolo e molto compresso. Il risparmio è minore e i vecchi artefatti non spariscono. Dove puoi, parti da originali più grandi.
- Serve per un’email o un documento. Alcuni client di posta e programmi da ufficio non mostrano ancora il WEBP. Lì usa il JPG.
- Qualità 100 non significa senza perdita. Crea solo un file pesante. Per le foto il punto giusto è 85.
Domande e risposte
Il WEBP è meglio del JPG?
Per i siti sì: il WEBP dà una foto dall’aspetto simile in meno byte e supporta anche trasparenza e animazione. Per condividere file con altre persone, stampare o archiviare, il JPG resta la scelta più sicura, perché lo legge ogni dispositivo e programma. Usa il WEBP sul sito e conserva gli originali in JPG.
Convertire JPG in WEBP riduce la qualità?
Leggermente, perché la foto viene compressa ancora una volta. A qualità 80–85 la differenza è difficile da vedere alle dimensioni in cui si guardano le immagini sul web. Partire da un JPG grande e di buona qualità dà il risultato migliore; un JPG già pieno di blocchetti se li porta dietro.
Che qualità usare per il WEBP?
80–85 va bene per la maggior parte delle foto sui siti. Sali a 90 per immagini con dettagli fini che si guardano ingranditi, come prodotti od opere d’arte, e scendi a 70–75 per grandi immagini di sfondo dove conta più la velocità del dettaglio. Ridurre la foto alla larghezza effettiva di visualizzazione di solito fa risparmiare più che abbassare la qualità.
Posso convertire JPG in WEBP in blocco?
Sì, non c’è un limite di file. Trascina un’intera cartella, imposta una volta qualità e dimensione massima e ogni foto riceve le stesse impostazioni. Il dispositivo lavora in parallelo e «Scarica tutto» ti dà un unico ZIP. Su Safari il codificatore WEBP si carica una volta prima del primo file.